Apakah Taruhan Lapangan Craps adalah Taruhan Sucker?

Anda harus mengetahui keunggulan kasino Field sebelum melakukan taruhan ini. Tepi kasino berbeda tergantung pada apakah 2 dan 12 membayar dua kali lipat (konfigurasi paling umum), atau salah satunya membayar tiga kali lipat (Anda jarang melihat ini), atau keduanya membayar tiga kali lipat (pada dasarnya Anda tidak pernah melihat ini).

Misalkan Anda bermain di kasino yang menawarkan peluang 2:1 (ganda) untuk 2 dan  judi online 12, yang akan Anda temukan di sebagian besar kasino. Dalam hal ini, Lapangan adalah taruhan pengisap. Terlepas dari apa yang pemain lain di meja memberitahu Anda, dan terlepas dari apa yang Anda baca di artikel online, dan terlepas dari apa pun yang Anda dengar atau baca dari sumber lain, taruhan Lapangan dengan peluang 2:1 untuk 2 dan 12 adalah buruk. bertaruh. Ucapkan dengan lantang sehingga meresap, “Bidang yang membayar dua kali lipat untuk 2 dan 12 adalah taruhan yang buruk.” Dalam hal ini, Lapangan memiliki keuntungan kasino 5,5% yang besar. Tetapi kebanyakan orang tidak menyadarinya dan, dari waktu ke waktu, Anda melihat mereka menjatuhkan chip mereka di Lapangan. Apa yang membuat Field begitu menarik bagi robot mati otak yang terus memainkannya?

Fieldnya mudah dilihat di layoutnya, huruf dan angkanya besar dan cantik, mudah untuk menjatuhkan uang di atasnya (tidak perlu jauh-jauh), dan Anda bisa melakukannya sendiri tanpa mengganggu dealer. Itu hanya terlihat dan terasa seperti taruhan yang bagus. Namun, hal yang indah tentang taruhan ini (dari sudut pandang kasino) adalah memberikan ilusi bahwa ada lebih banyak cara bagi pemain untuk menang daripada kalah.

Bidang menang jika 2, 3, 4, 9, 10, 11, atau 12 menunjukkan, yang berarti ada tujuh nomor berbeda yang bisa menang. Lapangan kalah jika angka 5, 6, 7, atau 8 muncul, yang berarti hanya ada empat angka berbeda yang bisa kalah. Tentu saja, tujuh angka yang menang dibandingkan dengan hanya empat angka yang kalah adalah hal yang bagus untuk pemain. Baik? Salah! Itu sepenuhnya cara yang salah untuk melihatnya. Anda harus mempertimbangkan jumlah cara untuk membuat masing-masing angka itu, bukan angka itu sendiri. Mari kita lakukan matematika. (Catatan: Untuk memastikan Anda memahami istilah “cara membuatnya”, mari kita lihat angka 9 sebagai contoh. Dengan menggunakan dua dadu, ada empat cara untuk membuat angka 9 dalam dadu: 1) Die #1 adalah 5 dan Mati #2 adalah 4; 2) Mati #1 adalah 4 dan Mati #2 adalah 5; 3) Mati #1 adalah 6 dan Mati #2 adalah 3; dan 4) Die #1 adalah 3 dan Die #2 adalah 6. Contoh lain, ada’

Untuk nomor pemenang:

Jumlah Cara Membuatnya Kumulatif Cara Memenangkan Taruhan Lapangan

Seperti yang Anda lihat, ada 16 cara untuk memenangkan taruhan Lapangan.

Untuk nomor yang kalah:

Jumlah Cara Membuatnya Kumulatif Cara Kalah Lapangan Taruhan

Seperti yang Anda lihat, ada 20 cara untuk kehilangan taruhan Lapangan.

Oleh karena itu, dengan 36 kemungkinan kombinasi untuk lemparan dua dadu, taruhan Lapangan memiliki 16 cara untuk menang dan 20 cara untuk kalah (dalam hal pemain). Karena semua angka kecuali 2 dan 12 membayar uang genap, pada dasarnya Anda mendapatkan uang genap untuk taruhan yang memiliki lebih banyak cara bagi Anda untuk kalah daripada menang. Bahkan dengan pembayaran ganda 2 dan 12, tepi kasino masih sekitar 5,5%.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *